Como criar uma biblioteca de componentes no SketchUp?

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Como criar uma biblioteca de componentes no SketchUp?

Como criar uma biblioteca de componentes no SketchUp?

Siga estas etapas para criar um componente: Selecione a geometria que deseja incluir no seu componente. Escolha Editar> Criar componente na barra de menus ou clique com o botão direito na seleção e escolha Criar componente. A caixa de diálogo Criar componente será exibida.

Como salvar uma peça no SketchUp?

Se o objeto na cena for um componente, você pode clicar sobre ele com o botão direito do mouse e escolher "salvar como..." dessa forma você salva apenas os componentes que precisa e criar sua própria biblioteca.

Onde fica a pasta de texturas do SketchUp?

Vá até o Sketchup e localize a imagem na Bandeja padrão dentro do campo Materiais. Após localizar a textura, mude para a aba Editar. Agora localize o campo Textura e observe que ao lado do nome do arquivo da imagem temos dois botões. O Segundo botão é o Editar imagem de Textura no editor externo.

Como buscar componentes no SketchUp?

Então para pesquisar os componentes 3D, dentro do próprio SketchUp, enquanto estiver projetando, siga este passo a passo:

  1. Para iniciar o download de um item do Armazém 3D, basta abrir o SketchUp, ir até o menu Janela e clicar em "Armazém 3D", como mostra o exemplo abaixo:
  2. Assim, será aberta a janela de Componentes 3D.

Como instalar componentes no SketchUp?

Instalando extensões . RZB no SketchUp

  1. Inicie o SketchUp e clique na aba JANELA>GERENCIADOR DE EXTENSÕES.
  2. Clique em INSTALAR EXTENSÕES e procure pelo plugin “. ...
  3. Encontrado e selecionado o plugin, clique em ABRIR.
  4. Uma janela se abrirá perguntando se você deseja instalar a extensão, clique em SIM e depois em OK.

Como inserir objetos no SketchUp 2020?

Como colocar objetos nas Layers do Sketchup? Muito simples, no projeto modelo, selecione os objetos que deseja colocar em alguma Layer, vá até o menu lateral em Informações do Modelo e selecione a layer desejada.

Como copiar uma cena do SketchUp para outro arquivo?

Primeiro, você precisa selecionar o objeto que quer replicar. Ele precisa estar necessariamente em um grupo. Depois, pressione o CTRL, digite a distância entre uma cópia e outra no teclado e aperte enter.

Como colocar uma textura no SketchUp?

3. Como aplicar texturas no SketchUp

  1. primeiro habilite a ferramenta Balde de Tintas (B) e clique na opção “Criar Material” no menu de materiais da bandeja padrão;
  2. nas opções que surgirem, selecione a caixa “Usar imagem de textura” e clique na pasta para procurar;

Como usar componente no SketchUp?

Para transformar um conjunto de objetos em um componente no Sketchup é muito simples, basta selecionar os objetos desejados, clicar com o botão direito do mouse e escolher a opção Criar Componente.

Como criar o seu próprio SketchUp?

Pronto, na lista que será aberta, basta escolher o que deseja e baixar. Claro que, devido às facilidades, é mais comum ver as pessoas recorrendo apenas às plataformas e plug-ins da Internet para importar texturas para o SketchUp. Porém há outra forma de fazer isso, que é criar o seu próprio material no programa.

Como criar um material dentro de um arquivo de SketchUp?

Para criar um novo material dentro de um arquivo de SketchUp, é preciso que o usuário do programa acesse a janela de materiais. Geralmente, ela é acionada com a ferramenta ‘balde de tintas’. A seguir, é preciso clicar no ícone “caixa mais”.

Qual a nova versão do Sketchup 2018?

Em 2017, foi lançada mais uma nova versão, o SketchUp 2018. Esse, por sua vez, tem várias subversões. Uma delas é a free, que ajuda todos os estudantes e artistas que gostam de usar esse tipo de recurso, mas sem pagar nada. Todos que realizam trabalhos no programa, uma hora ou outra, vão lidar com texturas para SketchUp.

Como procurar as texturas dentro e fora do SketchUp?

Agora que você já sabe como e onde procurar as texturas dentro e fora do SketchUp, é a vez de aprender quais são as mais comuns e como encaixá-las no seu projeto. Pode-se dizer que existem duas categorias de imagens.

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