Como vencer o jogo Shisima?

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Como vencer o jogo Shisima?

Como vencer o jogo Shisima?

A palavra shisima na língua tiriki significa "extensão de água". Para vencer a partida, o jogador deve ser o primeiro a alinhar as suas três "pulgas d'água" em uma linha reta antes do outro. Elas não podem saltar sobre as outras peças, sejam elas do adversário ou do próprio jogador.

O que é jogo de tabuleiro Shisima?

As crianças do país africano Quênia jogam um jogo de três peças alinhadas, chamado “Shisima”. Na língua tiriki, a palavra Shisima quer dizer “extensão de água”. Eles chamam as peças de imbalabavali, ou “pulgas d'água”. As pulgas d'água se movimentam tão rapidamente na água que é difícil acompanhá-las com os olhos.

Qual o objetivo do jogo de Shisima?

Originário do Quênia, o Shisima é um jogo de estratégia que envolve dois jogadores. O objetivo é ser o primeiro a alinhar três peças seguidas sobre um tabuleiro octogonal.

Como surgiu o jogo Shisima?

Shisima: O jogo teve origem no Quênia, um país do leste africano. Na língua tiriki, a palavra Shisima quer dizer “extensão de água”. As peças são chamadas de imbalavali ou “pulgas-d'água” e se movimentam tão rapidamente na água que é difícil acompanhá-las com o olhar.

Quais habilidades são exigidas dos jogadores de Shisima?

Todo jogo de tabuleiro exige muito da sua capacidade motora para conseguir acompanhar os movimentos feitos pelo seu adversário e fazer o movimento certo para obter a vitória e Shisima não é diferente, para se jogar é necessário ter cognição; autonomia da determinação de suas ações; curiosidade e autoconfiança.

Qual a origem do jogo Tsoro Yematatu?

Tsoro Yematatu significa “jogo de pedras jogado com três”, sua origem se deu no continente Africano no país Zimbábue. O jogo relaciona, em sua confecção, conceitos geométricos de triângulos, sendo indicado para crianças com idade a partir de 10 anos.

Qual é o objetivo dos jogos Africanos Shisima e Yoté?

Objetivo do jogo: capturar o maior número de sementes. Preparação para o jogo: Cada jogador ficará com uma fileira de seis buracos, considerado o seu campo. Geralmente o campo é o lado em que o jogador se encontra. Em cada “cova”, devem ser depositadas quatro sementes.

Quais são as formas geométricas do jogo Shisima?

3 peças para cada jogador, de dois tipos diferentes (botões, tampinhas de garrafa ou moedas). Como desenhar o tabuleiro: O tabuleiro tem o formato de um octógono (polígono de oito lados).

Quantas pessoas participam do jogo Shisima?

Mancala é uma família de jogos de tabuleiro jogada ao redor do mundo, jogos de semeadura ou jogos de contagem e captura, que vêm das regras gerais....
Mancala
N.º de jogadores2
Tempo de jogo10 minutos
Influência da sorteNenhuma
HabilidadesEstratégia

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