Quem inventou o jogo Shisima?

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Quem inventou o jogo Shisima?

Quem inventou o jogo Shisima?

Jogo 1- Shisima Shisima: O jogo teve origem no Quênia, um país do leste africano.

Como foi criado o Shisima?

Este jogo étnico tem origem no Quênia, e foi criado a partir da observação das pulgas d'água sobre a superfície das lagoas. A palavra shisima na língua tiriki significa "extensão de água". Para vencer a partida, o jogador deve ser o primeiro a alinhar as suas três "pulgas d'água" em uma linha reta antes do outro.

Quais são as regras do jogo Shisima?

* Regras do jogo

  • Coloque as peças no tabuleiro, três de cada lado.
  • Um jogador, de cada vez, mexe uma de suas peças na linha, até o próximo ponto vazio; seguem alternando-se.
  • Não é permitido saltar por cima de outra peça.
  • Cada jogador tenta colocar as suas três peças em linha reta.

Quantas peças e quantas cores são usadas no tabuleiro de Sishima?

TABULEIRO DO JOGO SHISIMA. SEIS PEÇAS DE DUAS CORES DIFERENTES. DOIS. COLOCAR TRÊS PEÇAS EM LINHA RETA.

Como as peças do Shisima se movimentam?

Na língua tiriki, a palavra shisima quer dizer “extensão de água”. Eles chamam as peças de imbalavali ou pulgas-d'água. As pulgas-d'água movimentam-se tão rapidamente na água que é difícil acompanhá-las com o olhar. É com a mesma agilidade que os jogadores de Shisima movimentam suas peças no tabuleiro.

Como as crianças do Quênia jogavam Shisima?

As crianças do país africano Quênia jogam um jogo de três peças alinhadas, chamado “Shisima”. Na língua tiriki, a palavra Shisima quer dizer “extensão de água”. Eles chamam as peças de imbalabavali, ou “pulgas d'água”. As pulgas d'água se movimentam tão rapidamente na água que é difícil acompanhá-las com os olhos.

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