Como colocar Bump no VRAY 34?
Como colocar Bump no VRAY 34?
GUIA BÁSICO – MATERIAIS VRAY NO SKETCHUP Nas opções do material na parte inferior temos o campo Maps. Clique para expandir o menu. Com o menu Maps aberto, clique na opção Bump para abrir o sub-menu. A primeira coisa que você deve se atentar é que estas opções estão desligadas por padrão.
Quais as principais diferenças entre utilizar um mapa de Bump ou Displacement para adicionar relevo ao seu material?
É importante saber diferenciar o uso de cada mapa de relevo. São eles Bump, Normal map, mapas que apenas simulam a ideia de relevo, criando um jogo de luz e sombra e o Displacement, que realmente desloca a geometria gerando um nova forma a partir de uma textura em escala de cinza.
Como aumentar textura VRAY?
Pra fazer isso no V-Ray 4.0 para SketchUp, tudo o que você tem que fazer é ir até a aba Binding, trocar o modo para “Custom Texture” e colar ali a textura que você quer usar como referência.
Como aumentar a escala da textura no VRAY?
Abra a janela de Materiais (B), selecione a textura a ser editada (e clique em Edit) e altere os valores do tamanho conforme a sua necessidade.
Qual a diferença entre Bump e Displacement?
O DISPLACEMENT é um recurso amplamente utilizado em maquete eletrônica. Com ele é possível deformar uma geometria utilizando uma imagem. Ele é bastante diferente do bump e do normal map, que adicionam detalhes de profundidade sem deformar. ... Ele triangula toda a superfície aonde foi aplicado e então faz a deformação.
O que é um Bump Map?
São eles Bump, Normal map, mapas que apenas simulam a ideia de relevo, criando um jogo de luz e sombra e o Displacement, que realmente desloca a geometria gerando um nova forma a partir de uma textura em escala de cinza. No video abaixo você pode conferir como cada um funciona e como aplicar corretamente.